Design af Rene og Virkningsfulde Digitale Oplevelser
En digital ansøgning af Amos Miller
DR - Digital Designer
DR - Digital Designer

1. En iterativ og nysgerrig designproces
Balancen mellem forretningsmål og reel brugeradfærd, drevet af konstant inspiration og iteration.
Som selvstændig er mine kunders ønsker altid i højsædet, men min vigtigste opgave er at bringe min erfaring i spil og rådgive om, hvordan brugere faktisk interagerer med digitale produkter. Jeg elsker processen med at designe og re-designe baseret på feedback og reel brug. Derudover er jeg konstant nysgerrig; jeg holder altid et skarpt øje med, hvordan andre digitale produkter er bygget, hvordan de fungerer, og hvad der både ser visuelt overbevisende ud og samtidig tjener sit formål bedst muligt.
2. Specifikke cases: The Civic Atlas & C-UAS Intelligence Grid
Omsætning af stor kompleksitet til intuitive, skalerbare og interaktive brugeroplevelser.
I jeres stillingsopslag nævner I, at det er et stort plus at have erfaring med at kode og føre koncepter ud i livet. To af mine seneste projekter, The Civic Atlas og C-UAS Intelligence Grid, er beviser på netop dette.
I begge tilfælde har jeg stået for alt fra den indledende informationsarkitektur og UX/UI-design i Figma til den endelige frontend-udvikling og lancering. Projekterne krævede, at jeg tog meget komplekse mængder af data og interaktioner og strukturerede dem på en måde, der var logisk og let for slutbrugeren at navigere i.
I begge tilfælde har jeg stået for alt fra den indledende informationsarkitektur og UX/UI-design i Figma til den endelige frontend-udvikling og lancering. Projekterne krævede, at jeg tog meget komplekse mængder af data og interaktioner og strukturerede dem på en måde, der var logisk og let for slutbrugeren at navigere i.
3. Design med fuld forståelse for CSS og JS
Realistiske og implementerbare designsystemer bygget med teknisk indsigt.
Når jeg arbejder i Figma, designer jeg med fuld forståelse for de muligheder og begrænsninger, der ligger i CSS og JavaScript. Jeg ved præcis, hvilke elementer af et design der vil være hurtige at implementere, og hvilke interaktioner der vil kræve betydelig udviklingstid.
Dette gør mig i stand til at træffe pragmatiske designbeslutninger og have en langt mere kvalificeret dialog med udviklerne, så vi sikrer, at DR’s designsystem er både ambitiøst og udførligt.
Dette gør mig i stand til at træffe pragmatiske designbeslutninger og have en langt mere kvalificeret dialog med udviklerne, så vi sikrer, at DR’s designsystem er både ambitiøst og udførligt.
4. AI som kreativ og teknisk forstærker
Brug af AI til research, sparring og kodning med en kritisk og tålmodig tilgang.
For mig er AI et uundværligt værktøj, som jeg dagligt bruger til research (fx til at finde designeksempler eller lære nye systemer), brainstorming og, vigtigst af alt, til at skrive kode.
Den mest kraftfulde fordel ved at bruge AI er bevidstheden om, at jeg kan gøre ethvert projekt til virkelighed. Det kræver blot, at man har tålmodighed til at lære, hvordan man stiller AI'en de rigtige spørgsmål, og at man har fagligheden til at gennemskue, hvornår dens forslag er brugbare, og hvornår de rammer forbi.
Den mest kraftfulde fordel ved at bruge AI er bevidstheden om, at jeg kan gøre ethvert projekt til virkelighed. Det kræver blot, at man har tålmodighed til at lære, hvordan man stiller AI'en de rigtige spørgsmål, og at man har fagligheden til at gennemskue, hvornår dens forslag er brugbare, og hvornår de rammer forbi.
5. Portfolio
Et indblik i mine konkrete løsninger og udførte designs.
Du kan udforske min designproces, mine interaktive løsninger og dykke dybere ned i de nævnte projekter i min digitale portfolio.
6. Vi ses forhåbentlig!
Jeg glæder mig til at høre fra jer og ser frem til muligheden for at uddybe, hvordan min hybride profil kan bidrage til at løfte og systematisere DR’s digitale brugeroplevelser.
Tak for jeres tid.
Tak for jeres tid.
Med venlig hilsen,
Amos R. Miller
Amos R. Miller
